Ja nebūtu Vina Dīzela “D&D” varoņa, “Pēdējais raganu mednieks” neeksistētu

Ja nebūtu Vina Dīzela “D&D” varoņa, “Pēdējais raganu mednieks” neeksistētu

Pagājušā gada novembrī man bija iespēja apsēsties un aprunāties ar Vinu Dīzeli viņa gaidāmās fantāzijas filmas 'Pēdējais raganu mednieks' filmēšanas laukumā. Acīmredzot mums vajadzēja apspriest Dīzela nemirstīgo raganu mednieka varoni Kaulderu un to, kā raganu pasaules vēsture atšķiras no jebkuras citas stāstošās auditorijas, kādu jebkad esat redzējuši.



Tā vietā mēs runājām par Dungeons & Dragons . Hmm?

Kas tas bija par pēdējo raganu mednieku, kas jūs piesaistīja?
Dīzeļvīns: Ļaujiet man iet atpakaļ. Par 30 gadu jubileju Dungeons and Dragons toreizējais uzņēmums man lūdza uzrakstīt grāmatas priekšvārdu. [Tajā] es runāju par savu pieredzi, pieaugot spēlējot Dungeons and Dragons reliģiski. Es pat runāju par kādu varoni, kuru biju nosaucis par Melkoru - vārdu, no kura acīmredzot nozagu Silmariljons - un [kā] šis varonis bija raganu mednieks.

[Tad] apmēram pirms četriem gadiem es satiku rakstnieku Koriju Gudmenu un mēs sākām runāt. Kāds mūs salika, jo viņš bija a D&D spēlētājs. [Pēc tam Korijs] devās uzrakstīt visu filmu ap manu varoni Melkoru. Jau pats fakts, ka Id spēlē raganu mednieku, runā par to, cik nerātns biju par spēli, cik apņēmīgs biju D&D jo tajā laikā TSR raganu mednieku klase nebija. Tas bija raksturs, kuru jūs varējāt iegūt no trešās puses piezīmju grāmatas Arkans . Tur bija daži varoņi, kas tur sākās un kas galu galā Dungeons and Dragons pārņēma; viens no šiem varoņiem bija raganu mednieks.



Kas jūs piesaistīja raganu mednieku klasei?
VĪNS: Es spēlēju raganu mednieku, jo biju milzīgs mežsargu cienītājs, un šī bija klase, kas nedaudz atgādināja reindžeri un kurai bija neliela burvestību klase, kuru tajā laikā sauca par mistiku.

Kādu izdevumu jūs spēlējāt?
VĪNS: Es spēlēju otro izdevumu. Kad es pirmo reizi sāku spēlēt Dungeons and Dragons , Es domāju, ka varbūt tūkstoš cilvēku pasaulē zināja, ko nozīmē vārds internets. Un es to saku, lai kaut kā kontekstualizētu, cik tālu šī pieredze man bija un cik daudz tajā laikā bija pionieris Gerijs Gygaks. Tagad mēs to uzskatām par pašsaprotamu, un mēs varam spēlēt MMO tiešsaistē, un video spēles ir pārgājušas citā līmenī. Bet tajā laikā, kad mēs sākām spēlēt? Mēs bijām tikai bariņš mākslinieku, kas dzīvoja mākslinieku kopienā Manhetenā. Visi bērni, ar kuriem es spēlējos, bija mākslinieka dēli. Un mums bija pieejams visu veidu lielisks materiāls.

Mēs iegriezāmies aparatūras veikalā, kāzām uz vietu, kuras nosaukums bija Pilnīgs stratēģis. Mēs aizietu un nopirktu šīs milzīgās audekla un vergu vergu loksnes par šīs pasaules radīšanu, un mēs radījām pasaules - ar kurām jūs bieži dzirdat, kā daudzi režisori lepojas ar to, kā viņi var radīt pasaules? Neviena apmācība, ko jūs varētu iedomāties, neļauj jums izveidot šīs fantāzijai līdzīgās pasaules [nekā D & D]. Tikai ar papīru un veciem audekla gabaliem. Trešdien izturieties pret to un ļaujiet tam izskatīties novecojušam, un pēc tam precējieties, lai šie milzīgie tīkli un laulātie varētu ienirt šajā lietā.




Tātad būtībā jūs dzīvojat ārpus katra D&D spēlētāja sapņa. Tu spēlē savu iemiesojumu?
VĪNS: Korijs aizgāja rakstīt “Pēdējo raganu mednieku” un mēģināja runāt ar [manu] D&D raksturs. Bet [viņš] arī mēģināja to iestatīt mūsdienu laikā, kas ir sava veida jautri, jo. Kā varētu a D&D ietekmētais žanrs dzīvo Bondam līdzīgā kino pasaulē? Un tas ir tikai tas, ko viņš darīja. [Korijs] bija domātājs par visu to un bija ļoti, ļoti ambiciozs.


Pēdējā raganu mednieka mācība ir patiešām dziļa. Vai ir kāda iespēja, ka jūs varētu doties pie saviem draugiem pie Wizards of the Coast? Vai var redzēt pildspalvu un papīru, pamatojoties uz šīs filmas Visumu?
VĪNS: Tas ir smieklīgi, ka tu to saki, jo, ieraugot mani stāstu sapulcēs, īpaši attiecībā uz šādām filmām, es vienmēr puisis istabā saku: Labi, vienkārši apstājies uz mirkli un runā ar mani kā es, kurš gatavojas spēlēt spēli [Smejas] Kuru varoni es spēlētu, un kāpēc mani piesaistītu šis varonis? Jā. Es domāju, ka ļoti viegli varētu būt galda spēle, un es uzskatu, ka šī [filma] ir tikai ievads pasaulē. Es tev kaut ko saku. Filmas uzņemšana netika pabeigta, un tikai pagājušajā nedēļā viņi visu nedēļu atkal nosūtīja Koriju Gudmenu, lai apspriestu nākamās divas šīs filmas nodaļas. Un es domāju, ka tas ir diezgan ievērojams, ka viņi ir tik ļoti satraukti par to, ka viņi ir sākuši divas turpmākās nodaļas. Man šķita, ka tas ir diezgan forši.

Jūs teicāt, ka jūsu D&D varonim ir raganu medniekam piemīt nelielas burvju spējas, vai tas nozīmē viņa garīgo pēcteci filmā?
VĪNS: Tas bija kaut kas, par ko mēs debatējām. Es domāju ikvienam, kurš to zina D&D , raganu mednieks acīmredzami ir hibrīds raksturs. Es domāju, ka, ja jūs to patiešām kartēsit, nebūtu iespējams cīnīties ar maģiju bez kāda veida maģijas. Lielā lieta par Dungeons and Dragons bija tas, ka tā spēja kategorizēt dažādas maģijas formas. Tāpēc mēs noteikti spēlējām ar to un mēģinājām iekļaut dažādus tā līmeņus pat Maika Keina varonim. Tas nav pilnīgi izpūstas priestera raksturs, bet jums ir jāpieņem, ka tur ir kaut kas līdzīgs piemaksām par konstitūciju vai kaut kas, kas nāk no lūgšanu gadiem un gadiem, un kas jums ir. Tāpēc es domāju, ka, turpinoties sāgai, attīstoties mitoloģijai, es domāju, ka mēs to redzēsim.

Vai jūs uzskatāt, ka raganu mednieks ir vairāk burvis vai burvis?
VĪNS: Nē, nē, viņam būtu vairāk mistikas burvestības bāzes. Tā kā cilvēki, ar kuriem viņi ir cīnījušies, ir tie, kas izmanto burvību un nekromantiju un visas šīs lietas, tāpēc viņa būtu [savādāka]. Kad es domāju par mistiku, es domāju par šāda veida vairāk uz garu balstītu spēku.

Šamanisms sava veida?
VĪNS: Šamanistisks.

Vai jūs uzskatītu, ka Kaulders ir 20. līmenis vai viņš ir nonācis prestiža klasēs?
VĪNS: Viņam slikta māte * cker. Cik daudz tu esi spēlējis 20. līmeni?

Mēs spēlējām tikai vienu reizi, un tas bija tāpēc, lai mēs varētu doties uzņemties milzīgos beigu spēles pūķus un citus monstrus. Bet tam nebija nozīmes, mēs tik un tā nomirām. [Smejas].
VIN: Kad bija kampaņa Dievības un padievi vispirms iznācām, kur mēs mēģinājām tik nenormālu spēku, lai mēs varētu ieiet Asgardā un visiem izsist f * ck.

Tas nedarbojas.
VĪNS: Tas nekad nedarbojas! Jūs domājat, ka vēlaties to, un pēc tam pēc apmēram trim nedēļām spēlējat sevi tāpat kā Uhm ... Ļaujiet man atgriezties savā otrajā līmenī.

Ja jūs kādreiz izveidojat The Witch Hunter spēles versiju, Id noteikti izmēģiniet to.
VĪNS: Tas ir grūti patlaban tehnoloģiju priekšā. Jūs varat pateikt, ka Gerijs Gygakss bija sava veida cīņa ar tehnoloģiju vilni, jo tas ir kaut kas, ko jūs nekad vairs nesaņemsit. Jo, kad mēs spēlējām, jums nekad nebija tādas iespējas, jūs nekad nevarējāt lejupielādēt MMO. Tātad, ja būtu cilvēki, kurus jūs zinātu, kuri ir gatavi apņemties doties šajā fantāzijas pasaulē? Tas bija vienkārši nenovērtējams. Es mēdzu braukt ar savu velosipēdu, kad man bija 15 gadu, Ņujorkas centra rietumu pusē, un nakts vidū es braucu paņemt savu draugu tikai tāpēc, lai viņš D&D ar mani. Es braucu ar velosipēdu pusnaktī, lai tikai aizietu viņu uz stūres un atgrieztu, lai spēlētu ar mani. Un es biju kā: Kad es esmu bagāts, es jums maksāju un man saku: Nu, Vin, ko tu vēlētos pretī? un Id saka: Viss.

Šeit varat lasīt vairāk par manu ceļojumu uz The Last Witch Hunter komplektu

Pēdējais raganu mednieks kinoteātros ierodas 23. oktobrī.